QUELQUES PETITES CHOSES POUR COMPRENDRE LE JUDO
LE SALUT - LE
Un salut debout se fait au début et à la fin du cours par respect du lieu (le dojo) et du tapis (le tatami). C’est en quelque sorte une façon de dire bonjour et au revoir au tatami.
Un salut à genoux se fait juste après le salut debout au début du cours entre le professeur et les élèves (les élèves sont toujours en face de Jigoro Kano, l’inventeur du judo) pour se dire bonjour. La même chose se fait avant le salut debout de la fin du cours pour se dire au revoir.
Le salut est aussi fait avant et après chaque combat ( le randori ) pour inviter et remercier son adversaire.
Le salut représente la règle de la politesse dans le code moral du judo.

LE VOCABULAIRE JAPONAIS LE
PLUS EMPLOYE :
commencez :
hajime
arrêtez :
matte
le
tapis : tatami
la salle
où l’on pratique le judo : dojo
le
vêtement que l’on porte au judo : kimono, judogi
le
salut : rei
la
personne qui fait du judo : judoka
celui qui
fait l’action : tori
celui qui
subit : uke
le professeur :
sensei
le combat
d’entraînement : randori




La ceinture à un ou deux liserés est donné aux enfants de 4 et 5 ans.
Toutes les ceintures de couleur sont données par le professeur.
Pour obtenir la ceinture noire, 3 examens, organisés par les ligues, sont à valider :
- les kata : se sont des déplacements et des mouvements codifiés par Jigoro Kano.
- L’arbitrage : c’est une mise en situation de l’arbitrage lors d’une manifestation officielle de judo.
- La compétition : le judoka doit cumuler des points (sur des ceinture marron ou noire ) dans différentes compétitions officielles pour obtenir la somme de 100 points. Il peut aussi pour valider cet examen marquer entre 44 et 50 points dans la même compétition.
La ceinture noire représente ce qu’on appel le 1er dan.


Les chutes représentent le moyen que l’on utilise lorsque l’on tombe pour ne pas se faire mal.
Il existe plusieurs chutes :
- avants : pour s’amortir lorsque l’on tombe sur l’avant.
- Arrières : pour s’amortir lorsque l’on tombe sur l’arrière.
- Latérales : pour s’amortir lorsque l’on tombe sur le côté.
- projection sur le ventre, sur les genoux ou à 4
pattes : 0 point
- projection sur les fesses : - 3 point
-
l’arbitre dit : koka
- L’arbitre fait ce geste : 
- projection sur le côté : -
5 points
-
l’arbitre dit : yuko
-
L’arbitre fait ce geste : 
- projection
sur le dos mais sur une seule épaule :
- 7 points
- l’arbitre dit :
wazari
- L’arbitre fait ce geste : 
-
projection sur le dos : - 10 points
- - l’arbitre dit : ippon
- L’arbitre fait ce geste : 
Il est possible
aussi de marquer des points au sol grâce aux immobilisations , aux clés de
bras (à partir de cadet) et aux étranglements (à partir de cadet).
Pour connaître le
détail des points voir le tableau ci dessous.
DIFFERENTES REGLES IMPORTANTES EN FONCTION DES TRANCHES D’AGE EN COMPETITION :
|
|
MINI-POUSSINS |
POUSSINS |
|
DUREE DU RANDORI |
1 minute |
1 minute 30
sec |
|
POINTS |
ippon : 10 points |
ippon : 10 points |
|
|
wazari : 7 points |
wazari : 7 points |
|
|
yuko : 5 points |
yuko : 5 points |
|
|
koka : 3 points |
koka : 3 points |
|
|
decision : 1 point |
decision : 1 point |
|
IMMOBILISATIONS |
ippon : 20 sec |
ippon : 20 sec |
|
|
si déjà 1 wazari : 15 sec |
si déjà 1 wazari : 15 sec |
|
|
wazari entre 15 et 19 sec |
wazari entre 15 et 19 sec |
|
|
yuko entre 10 et 14 sec |
yuko entre 10 et 14 sec |
|
|
koka entre 5 et 9 sec |
koka entre 5 et 9 sec |
|
NOMBRE DE RANDORI |
|
|
|
PAR JOURNEE |
3 |
3 |
|
RECUPERATION |
3 minutes entre 2 randoris |
3 minutes entre 2 randoris |
|
SAISIES |
saisies installées des 2
particippants |
saisies installées des 2
particippants |
|
|
avant le signal hajime de
l'arbitre. |
avant le signal hajime de
l'arbitre. |
|
|
saisie autour du cou interdite si
le |
saisie autur du cou interdite si
le |
|
|
revers n' est pas tenu. |
revers n' est pas tenu. |
|
|
saisie en dessous de la ceinture |
saisie en dessous de la ceinture |
|
|
strictement interdite en attaque
et en |
strictement interdite en attaque
et en |
|
|
défense. |
défense. |
|
TECHNIQUES |
sutémi |
sutémi |
|
INTERDITES |
makikomi |
makikomi |
|
|
attaques avec 1 ou 2 genoux au sol |
attaques avec 1 ou 2 genoux au sol |
|
|
clés de bras |
clés de bras |
|
|
étranglements |
étranglements |
|
PENALITES |
pas de pénalité |
pas de pénalité |
|
|
matte ou sono-mama avec
explication |
matte ou sono-mama avec
explication |
|
INTERVENTION DE |
actions dangereuses. |
actions dangereuses. |
|
L'ARBITRE |
|
|
|
|
BENJAMINS |
MINIMES |
|
DUREE DU RANDORI |
2 minutes |
3 minutes |
|
POINTS |
ippon : 10 points |
ippon : 10 points |
|
|
wazari : 7 points |
wazari : 7 points |
|
|
yuko : 5 points |
yuko : 5 points |
|
|
koka : 3 points |
koka : 3 points |
|
|
decision : 1 point |
decision : 1 point |
|
IMMOBILISATIONS |
ippon : 20 sec |
ippon : 25 sec |
|
|
si déjà 1 wazari : 15 sec |
si déjà 1 wazari : 20 sec |
|
|
wazari entre 15 et 19 sec |
wazari entre 20 et 24 sec |
|
|
yuko entre 10 et 14 sec |
yuko entre 15 et 19 sec |
|
|
koka entre 5 et 9 sec |
koka entre 10 et 14 sec |
|
NOMBRE DE RANDORI |
|
|
|
PAR JOURNEE |
6 |
7 |
|
RECUPERATION |
4 minutes entre 2 randoris |
6 minutes entre 2 randoris |
|
SAISIES |
saisie en dessous de la ceinture |
saisie en dessous de la ceinture |
|
|
strictement interdite en attaque
et en |
strictement interdite en attaque. |
|
|
défense. |
|
|
TECHNIQUES |
sutémi |
clés de bras |
|
INTERDITES |
makikomi |
étranglements |
|
|
attaques avec 1 ou 2 genoux au sol |
|
|
|
clés de bras |
|
|
|
étranglements |
|
|
PENALITES |
2 groupes de fautes : |
1ère intervention : avertissement
gratuit |
|
|
1er groupe attitude(attitude
négative, |
avec explication de la faute. |
|
|
non combativité,…) |
2ème intervention : pénalité puis
addition |
|
|
2ème groupe : saisies et
techniques. |
des pénalités selon le règlement
F.I.J. |
|
|
Un avertissement avec explication
de la |
|
|
|
faute est donné dans chaque
groupe. |
|
|
|
Une nouvelle faute dans chaque
groupe |
|
|
|
est expliquée et débouche sur une |
|
|
|
pénalité. |
|
|
INTERVENTION DE |
actions dangereuses. |
actions dangereuses. |
|
L'ARBITRE |
|
|
|
|
CADETS |
JUNIORS ET SENIORS |
|
DUREE DU RANDORI |
4 minutes |
5 minutes |
|
POINTS |
ippon : 10 points |
ippon : 10 points |
|
|
wazari : 7 points |
wazari : 7 points |
|
|
yuko : 5 points |
yuko : 5 points |
|
|
koka : 3 points |
koka : 3 points |
|
|
decision : 1 point |
decision : 1 point |
|
IMMOBILISATIONS |
ippon : 25 sec |
ippon : 25 sec |
|
|
si déjà 1 wazari : 20 sec |
si déjà 1 wazari : 20 sec |
|
|
wazari entre 20 et 24 sec |
wazari entre 20 et 24 sec |
|
|
yuko entre 15 et 19 sec |
yuko entre 15 et 19 sec |
|
|
koka entre 10 et 14 sec |
koka entre 10 et 14 sec |
|
NOMBRE DE RANDORI |
|
|
|
PAR JOURNEE |
7 |
7 |
|
RECUPERATION |
10 minutes entre 2 randoris |
10 minutes entre 2 randoris |
|
SAISIES |
|
|
|
TECHNIQUES |
|
|
|
INTERDITES |
|
|
|
PENALITES |
pénalité
puis addition |
pénalité
puis addition |
|
|
des
pénalités selon le règlement F.I.J. |
des
pénalités selon le règlement F.I.J. |
|
INTERVENTION DE |
actions
dangereuses. |
actions
dangereuses. |
|
L'ARBITRE |
|
|
C’est le respect d’autrui
C’est de faire ce qui est juste
C’est s’exprimer sans déguiser sa pensée
C’est d’être fidèle à la parole donnée
C’est de parler de soi-même sans orgueil
Sans respect aucune confiance ne peut naître
C’est de savoir se taire quand monte la colère
C’est le plus pure des sentiments humains